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Liderando com um cotovelo no basquete


O basquete competitivo é uma atividade altamente física em que os jogadores se envolvem em uma ampla gama de contatos legais e ilegais. Enquanto os árbitros podem permitir uma certa quantidade de empurrões e empurrões na quadra, acertar um oponente com o cotovelo quase sempre resulta em uma falta. Liderar ou balançar intencionalmente um cotovelo ao se aproximar de um oponente pode resultar em várias citações diferentes, variando de uma violação sem contato da mudança de posse de bola, à ejeção do jogo e suspensão de competições futuras.

Falta Pessoal

Liderar com o cotovelo quase sempre coloca o jogador infrator em posição de receber uma falta pessoal, já que golpear um oponente com o cotovelo é ilegal de acordo com as regras da Associação Nacional de Basquete, da Associação Nacional de Basquete Feminino e da Associação Atlética Colegiada Nacional. Um jogador ofensivo que acerta um zagueiro com o cotovelo enquanto se move ou disputa a posição recebe uma falta pessoal e o outro time se apodera da bola. Se um defensor acertar um jogador ofensivo com um cotovelo à frente, ele também receberá uma falta pessoal. A equipe ofensiva então lança a bola nos limites da linha lateral ou o jogador com falta arremessa lances livres, dependendo do número de faltas cometidas anteriormente pela equipe defensiva.

Falta flagrante

Sob as regras da NBA e da WNBA, uma falta flagrante é uma penalidade severa que os árbitros avaliam quando um jogador faz contato imprudente ou desnecessário com um oponente. Se um jogador se aproxima de um oponente e o atinge com um cotovelo intencionalmente estendido, os árbitros podem considerar o contato imprudente e desnecessário. O jogador infrator recebe uma falta pessoal, enquanto o jogador com falta faz dois lances livres e seu time mantém a posse da bola. Se os oficiais decidirem que o golpe no cotovelo foi causado por lesão ou imprudência em particular, poderão avaliar uma flagrante mais grave, que tem as mesmas repercussões que uma falta flagrante normal e também resulta na expulsão do agressor do jogo. Todas as faltas flagrantes são analisadas pelo escritório da liga, que pode avaliar a punição do ofensor, incluindo multa ou suspensão.

Violação de cotovelo oscilante

A maioria das pessoas que assistiu ou jogou basquete entende que acertar um oponente com o cotovelo é contra as regras. A regra 10, seção X do livro de regras da NBA, detalha uma violação muito menos óbvia que é exclusiva da NBA. A regra estipula que um jogador que possui a bola não pode "balançar excessivamente e / ou vigorosamente os cotovelos" quando estiver próximo dos jogadores adversários - mesmo que os cotovelos não atinjam ninguém. O objetivo da regra é impedir que os jogadores balance os cotovelos na tentativa de impedir que os defensores se aproximem. Um jogador que comete esta infração não recebe uma falta pessoal, pois não fez contato com um oponente, mas seu time perde a posse e o outro time passa a bola da linha lateral.

Desenhando uma falta de tiro

Ser pego liderando com o cotovelo é quase sempre uma má idéia na quadra de basquete. Há uma única exceção a essa regra que se aplica a todos os níveis do basquete profissional e amador. Quando um jogador tem a bola na ofensiva, seu defensor geralmente tenta ficar o mais próximo possível, deixando pouco espaço para o jogador ofensivo operar. Defensores inexperientes ocasionalmente cometem o erro de estender as mãos para o espaço aéreo acima dos braços do jogador ofensivo. Se você estiver de frente para o cesto com a bola e os braços do seu defensor se desviarem do caminho do seu movimento de arremesso, poderá fazer uma falta tentando um chute e colidindo intencionalmente com os braços. Na NBA, essa tática foi aperfeiçoada por Paul Pierce e Kevin Durant, por exemplo.

Essa é a única situação na qual liderar com o cotovelo pode ser útil; se os braços do jogador estiverem ligeiramente fora do alcance do seu movimento normal de tiro. então você pode estender o cotovelo do seu braço para frente de maneira exagerada para criar contato enquanto dispara. A chave é que seu cotovelo estendido entra em contato com a parte inferior ou lateral do braço do defensor durante a parte superior do arremesso. Se isso acontecer, ela receberá uma falta pessoal e você será recompensado com uma viagem para a linha de lance livre.


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